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 Fiche Technique : Artiste Martial

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Trunten
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Trunten


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MessageSujet: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitimeLun 29 Nov - 21:47

Artiste Martial




I.Compétence



Griffe:
3.Lame-Hélice
7.Attaque+10 avec GRIFFE
13.Coupe-Circuit
22.Taux de coup critique + avec GRIFFE
35.Scratch
42.Attaque+20 avec GRIFFE
58.Téraflure
76.Attaque+30 avec GRIFFE
88.Toucher de Midas
100.Maîtrise absolue de la GRIFFE

Bâton:
3.Attaque+10 avec BÂTON
7.Croche-Batte
13.Taux de coup critique + avec BÂTON
22.Délivrance
35.Attaque+20 avec BÂTON
42.Tir Groupé
58.Taux d'esquive+4% avec BÂTON
76.Glace Pilée
88.Attaque+30 avec BÂTON
100.Maîtrise absolue du BÂTON

Eventail:
3.Flower Power
7.Attaque+10 avec EVENTAIL
13.Vent Contraire
22.Taux de critique + avec EVENTAIL
35.Eventau
42.Attaque+20 avec EVENTAIL
58.Eventraille
76.Attaque+30 avec EVENTRAU
88.Danse de EVENTAIL
100.Maîtrise absolue de l'EVENTAIL

PONGS:
3.Jet de Pierre
7.Attaque+10 avec POINGS
12.Vent Coupant
18.Taux de critique + avec POINGS
25.Casse-Dentier
30.Taux d'esquive+4% avec POINGS
42.Multipoing
60.Attaque+30 avec POINGS
77.Rock 'n' Roll
100.Attaque+60 avec POINGS

Concentration:
4.Cri de Guerre
10.Agilité naturelle+10
16.Tension
22.Force naturelle+10
32.Mens Sana
42.Point de vie maximum (Pv Max.) naturelle+10
55.Insensibilité
68.Agilité naturelle+10
82.Méditation
100.Agilité naturelle+10


II.Description



Habile utilisateur de la tension qui privilégie la force et l'agilité, il se bat a l'éventail, au bâton, à la griffe ou aux poings.


III.Coup de Grâce



Rugissement Puissant
Fige les ennemis en leur faisant peur et accroît la tension de l'ARTISTE MARTIAL.

IV.Quêtes

Quête N°097:Crier au Loup (niveau 15)
- Il faut battre cinq Chienlycanthropes avec Cris de Guerre.(Ils sont au Nord-Est de Finefleur et au Sud de la tanière des brigands.)
- Pantalon Ninja comme récompense.

Quête N°098:Un, Deux, Trois Golems (niveau 40)
- Tué trois Golem a l'aide de coup critique.(Ils sont au sud de Kilimagmaro)
- Index des Arts Martiaux comme récompense.(Mettez le dans votre poche pour transférer une partie de la Tension d'un combat a l'autre)


V.Conseil



L'ARTISTE MARTIAL est un Tappeur et c'est également une classe de base . Les points fort de l'ARTISTE MARTIAL sont son agilité ( la meilleur du jeu ) , ainsi que sa force et ses point de vie ( PV ), c'est points faibles sont les points de magie ( PM ) et une adresse et un charme moyen . Il est conseillé de le faire passer par gladiateur ou guerrier ( pour la défense ) et voleur ( pour l'adresse et l'agilité ) et paladin ( pour les PV ).



ps: J'espère que sa en a aidé plus d'un...


Dernière édition par Trunten le Lun 6 Déc - 19:48, édité 4 fois
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Grimmy
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MessageSujet: Re: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitimeMer 1 Déc - 13:20

Moi j'aime bien , bon travaille =)
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Darth Soldier
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Darth Soldier


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MessageSujet: Re: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitimeDim 5 Déc - 19:51

Bon travail mais l'orthographe reste à améliorer Wink
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Kisscool
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MessageSujet: Re: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitimeLun 6 Déc - 17:44

Wahou ! Super description !
Ca va m'aider :p
PS Darth Soldier: Fais donc mieux Wink Corrige...
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Darth Soldier
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MessageSujet: Re: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitimeLun 6 Déc - 19:45

Moi faire mieux? Tu as déja lu mes travaux? Si non va voir mes fiches techniques...
Sinon Trunten ya juste une petite erreur d'interprétation: le paladin c'est pas du tout un perso d'adresse et d'agilité, c'est un perso de pdv et de défense. Sinon c'est bien
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Trunten
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Trunten


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MessageSujet: Re: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitimeLun 6 Déc - 19:47

Oui, merci Darth j'avais pas vu x) . Je me suis tromper je voulais mettre paladin avec gladiateur et guerrier Very Happy .



ps : niveau présentation je te bat par contre Razz
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MessageSujet: Re: Fiche Technique : Artiste Martial   Fiche Technique : Artiste Martial Icon_minitime

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